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3ds Max

3ds-max-2012 3ds Max para usuarios de AutoCAD
El toque final para que tus diseños de AutoCAD luzcan excelente: materiales, mapeado, iluminación, animación, Plugins, etc.

Contenido:
12 lecciones, 126 vídeos, Manual (PDF) 211 pág.
Accesible desde cualquier lugar y en cualquier momento: en los ratos libres de la oficina, de traslado al trabajo, los fines de semana o cuando la familia ya duerme. Sin los costos ni el tiempo que suponen el desplazamiento a un lugar físico, sin necesidad de correr para cumplir un horario y nunca más clases perdidas. Un PC y una conexión a internet son los requisitos para acceder a este curso. 

Bienvenido y gracias por informarte acerca de este curso.

3ds Max es un programa extraordinario y el complemento perfecto para AutoCAD, ya que con algo de conocimiento y con muy poca experiencia, estaremos capacitados para mejorar mucho la calidad de presentación de nuestros diseños.
  

Información sobre el curso

ContCurso

Versión del programa:3ds Max Design 2012
Inicio:Cuando tú lo desees
Duración recomendada:6 semanas (2 lecciones por semana)
Disponible:durante 6 meses
Cupo:20 participantes
Costo del curso:75 Euros
Forma de pago:Tarjeta de crédito / Deposito Bancario

¿Cuáles son los principales beneficios de complementar AutoCAD con 3ds Max?
  • 3ds Max permite usar materiales más complejos que los de AutoCAD y lograr escenas más realistas.
  • En 3ds Max mapear un objeto es una tarea sencilla, mientras que en AutoCAD no lo es.
  • 3ds Max permite elegir entre múltiples motores de renderizado.
  • 3ds Max permite crear verdaderas animaciones.
Al finalizar este curso el participante estará capacitado para:
  • Importar archivos de AutoCAD a 3ds Max.
  • Editar y controlar la geometría a través de operaciones básicas (mover, girar, escalar, alinear, etc.)
  • Modelar objetos sencillos.
  • Aplicar modificadores de diverso tipo (edición, mapeo, animación, etc.).
  • Cargar rutinas externas (PlugIns).
  • Asignar nuevos materiales y modificar los existentes.
  • Crear nuevos materiales y organizarlos en bibliotecas de materiales.
  • Mapear cualquier tipo de objeto con total exactitud.
  • Crear animaciones de cámaras y de objetos.
 
Si después de visualizar la 1ª  lección entiendes que el método te sirve y te decides a participar del curso, debes abonar el costo del mismo; las opciones son las siguientes:
1. Tarjeta de crédito (Master, Visa y American) a través de PayPal:
2. Deposito bancario:
Por favor no te quedes con ninguna duda y haznos llegar tu consulta:

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